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用C++写一个五子棋,要求有判断胜负、和棋、自定义棋盘大小
提问人:ssoj_b744 时间:2024-05-24 公开状态:
创建一个五子棋游戏需要编写一个能够处理棋盘逻辑、输入输出和胜负判断的程序。以下是一个简单的C++代码示例,实现了这些基本功能。请注意,这个示例仅用于演示目的,并没有实现图形界面,所有的输入输出都是在控制台(终端)中进行的。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> // 定义棋盘大小,可以自定义 const int BOARD_SIZE = 15; // 棋盘上的标记 enum class Chess { Empty, // 空 Black, // 黑子 White // 白子 }; // 棋盘类 class GomokuBoard { public: GomokuBoard(int size = BOARD_SIZE) : board(size, std::vector<Chess>(size, Chess::Empty)) {} // 下棋 bool placeChess(int x, int y, Chess player) { if (x < 0 || x >= BOARD_SIZE || y < 0 || y >= BOARD_SIZE || board[x][y] != Chess::Empty) { return false; // 无效的位置 } board[x][y] = player; return true; } // 判断胜负 Chess checkWin() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) { if (board[i][j] != Chess::Empty) { // 检查水平、垂直、两个对角线 if (checkLine(i, j, 1, 0) || checkLine(i, j, 0, 1) || checkLine(i, j, 1, 1) || checkLine(i, j, 1, -1)) { return board[i][j]; } } } } return Chess::Empty; // 无胜者 } // 打印棋盘 void printBoard() { std::cout << " "; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) { std::cout << i << " "; } std::cout << std::endl; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) { std::cout << i << " "; for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) { char c = board[i][j] == Chess::Black ? 'X' : board[i][j] == Chess::White ? 'O' : '.'; std::cout << c << " "; } std::cout << std::endl; } } private: std::vector<std::vector<Chess>> board; // 检查是否有五子连珠 bool checkLine(int x, int y, int dx, int dy) { Chess player = board[x][y]; for (int i = 0; i < 5; ++i) { int newX = x + i * dx; int newY = y + i * dy; if (newX < 0 || newX >= BOARD_SIZE || newY < 0 || newY >= BOARD_SIZE || board[newX][newY] != player) { return false; } } return true; } }; int main() { GomokuBoard board; bool blackTurn = true; Chess winner = Chess::Empty; while (!winner && !board.checkWin()) { board.printBoard(); int x, y; std::cout << (blackTurn ? "黑子" : "白子") << "的回合,请输入坐标(x y): "; std::cin >> x >> y; if (board.placeChess(x, y, blackTurn ? Chess::Black : Chess::White)) { blackTurn = !blackTurn; // 交换回合 winner = board.checkWin(); // 检查是否有胜者 } else { std::cout << "无效的坐标,请重新输入。" << std::endl; } } board.printBoard(); if (winner != Chess::Empty) { std::cout << (winner == Chess::Black ? "黑子" : "白子") << "获胜!" << std::endl; } else { std::cout << "和棋" << std::endl; } return 0; } ``` 在这个代码中,我们定义了一个`GomokuBoard`类来处理棋盘和游戏逻辑。`main`函数则负责处理用户输入和输出游戏状态。这个程序是一个简单的文本界面五子棋游戏,可以在命令行中运行。玩家通过输入棋盘坐标来下棋,程序会自动检测胜负和和棋的情况。 请注意,这个

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